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首屆香港電競音樂節舉行|香港選手:是電競選擇了

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中新社香港8月4日電(記者 陳逸舟)首屆“香港電競音樂節”4日起,一連三日在香港紅磡體育館舉行。在首日舉行的英雄聯盟皇者回歸世界邀請賽四強賽中,台港澳隊擊敗歐洲隊晉級決賽。

首屆香港電競音樂節舉行 香港選手:是電競選擇了

紅館曾經舉行過無數體育賽事和演唱會,舉辦電子競技比賽仍是首次,不過十位參賽選手獲得了不亞於任何體育明星和歌手的歡呼聲和掌聲。當來自香港的選手Toyz(劉偉健)出場時,聲浪幾乎要掀翻紅館的屋頂。

經歷了3小時15分鐘後,比賽終於分出勝負,台港澳隊以2比1的分局比分,擊敗歐洲隊。一位香港觀眾告訴中新社記者,自己以前鍾愛玩英雄聯盟遊戲,不過現在工作太忙已很久不玩,常在網上看國際電競賽事直播,這次是第一次能夠在家門口親眼目睹這幾位“傳説中的”選手打比賽。

當Toyz在比賽中擊倒歐洲隊的xPeke獲得“首殺(first blood)”時,場內歡呼聲不絕。這位1992年出生的電競玩家,已是一名身經百戰的“老將”,2012年加入了職業戰隊,曾獲得過英雄聯盟全球總決賽第二季的世界冠軍。

在賽後接受媒體訪問時,他説:“不是我選擇了電競,而是電競選擇了我。”他表示,香港的電競基礎較弱,起步也比較慢,不過近幾年多了一些贊助商,對業界來説是好事。這次邀請賽規格已達到國際大賽水平,希望香港特區政府可以組織本地18區舉辦地區性聯賽,讓行業能夠更加穩定發展,也讓父母不再認為玩遊戲是無所事事。

對於有興趣入行的年輕人,Toyz鼓勵他們要兼顧學業和工作,成為電競選手有天分的因素,幷不是一定會成功,所以他在一開始入行時也繼續工作,只在空閒時間練習。

Toyz的隊友、來自台灣的MiSTakE認為,成為電競選手之前很重要的是要與父母好好溝通,獲得他們的理解。與香港相比,台灣願意贊助電競隊伍的企業更多,而且社會對於電競的認同度也較高,香港可以在這兩方面繼續加強。

今年的香港特區政府財政預算案中提出,電子競技是一個具經濟發展潛力的新領域,有助推動本地遊戲市場和創科的發展,將會研究發展。此次電競音樂節由香港旅遊發展局主辦,旅發局項目及旅遊產品拓展總經理洪忠興4日表示,場內座位共有五千個,早上已坐滿七成,對入場情況表示滿意,預計三日內總共會有5萬名旅客及市民到場,同時可推動香港的旅遊業。賽事會進行網上直播,有八種語言為賽事旁述,相信會有超過1000萬觀眾在線上觀看,有助推廣香港電競活動。

香港本地電競品牌索泰(ZOTAC)贊助了比賽的硬件設備,索泰產品總監黃嘉寶對中新社記者表示,公司從兩三年前開始向電競設備方向發展,並將其作為將來的主要發展方向。

他表示,今天雖然是工作日,但比賽入場比例已相當高,對業界來説是相當大的鼓舞,電競愛好者和觀眾數量的增加會帶動消費,令行業產值擴大增長,絕對看好香港電競發展的未來。(完)